Krieger

Als Krieger bekämpfst du deine Gegner in schnellen Gefechten auf kurze Distanz. Schnell und wendig, wirst du im Kampf mit ausgefeilten Kombos über deine Feinde triumphieren.

  • Charakter
  • Der Krieger ist von Herzen optimistisch. Er glaubt daran, dass seine Waffe scharf und sein Verstand noch schärfer sein muss.

    Als Freund von groben Späßen, kommt er oft als brutaler Rohling rüber, im Kampf aber, ist er clever und präzise und vernichtet seine Feinde mit roher Gewalt und schnellen Angriffskombinationen.

    Seine Einstellung ist in Anberacht seiner Kindheit verwunderlich. Seine Mutter wurde von Monstern getötet, sein Vater, der ihn gedrillt hat wie kein Zweiter, hat ihn verlassen, aber seinen Willen konnte das nicht trüben.

    Er ist auf einer Reise, um die Wahrheit über seine Abstammung und Herkunft aufzudecken, wird aber noch viel mehr als das finden.

  • Hauptattribute
  • – Starke physische Attacken
    – Die Fähigkeit feindlichen Angriffen gekonnt auszuweichen
    – Schnelle und zerstörerische Kombos

  • Waffen

  • Fähigkeiten

  • Klassenspezialisierung

Bogenschützin

Als Bogenschützin bist du auf den Kampf aus der Ferne spezialisiert. Mit Pfeil und Bogen drängst du deine Gegner zurück, während du deine Geschwindigkeit und Agilität einsetzt, um den feindlichen Angriffen geschickt zu entgehen.

  • Charakter
  • Die Bogenschützin ist genauso grazil und flexibel wie ihr Bogen.

    Wie alle Elfen aus Arendel, liebt sie die Natur über alles, und hofft ihr Bestimmung zu finden, damit sie, wie es die Legenden sagen, im zweiten Leben ein Baum werden kann.

    Sie hat ihre Heimat verlassen, um auf die Suche nach Telezia, ihrem Schicksal, zu gehen.

    Sollte sie erfolgreich sein, wird sie ehrenvoll zurückkehren, um eines Tages ihren Vorfahren als Baum Gesellschaft zu leisten und über die jungen Elfen zu wachen.

    Schlägt ihre Suche jedoch fehl, wird sie verdammt und sich schließlich in nichts weiter als ein Häufchen Staub verwandeln.

  • Hauptattribute
  • – Sehr starke Fernkampfangriffe
    – Sehr schnell und kann sich bei normalen Angriffen bewegen
    – Zwar schwach gebaut, aber mit einer Vielzahl an Ausweichfähigkeiten versehen

  • Waffen

  • Fähigkeiten

  • Klassenspezialisierung

Kleriker

Der Kleriker ist ein gut gebauter Kämpfer, der sowohl auf Heil-, als auch auf Unterstützungsfähigkeiten zurückgreifen kann. Zwar teilt er nur geringen Schaden aus, kann dies jedoch mit seinen Fähigkeiten ausgleichen. Er ist für seine Fähigkeiten ein gern gesehenes Gruppenmitglied.

  • Charakter
  • Die Göttin befiehlt das Böse zu vernichten und der Kleriker ist der Letzte, der dies in Frage stellt.

    Er tut alles dafür, um Gerechtigkeit walten zu lassen.

    Durch seine göttliche Aufgabe und sein gerechtes Urteil versucht er die Verfehlungen seiner Familie und seiner Herkunft wieder gut zu machen. Er glaubt, dass er nur durch Blutvergießen im Sinne der Gerechtigkeit, für seinen untreuen Vater, seine bösartige Stiefmutter und nicht zuletzt seine Herkunft als Bastard einer verarmten Linie von Adligen, büßen könne.

  • Hauptattribute
  • – Starke Abwehr
    – Kann Heilen und Buffen
    – Kann mehrere Feinde ablenken, oder einen großen Feind auf sich ziehen, um es Gruppenmitgliedern zu erlauben, Dungeons abzuschließen

  • Waffen

  • Fähigkeiten

  • Klassenspezialisierung

Zauberin

Die Zauberin agiert auf mittlere Entfernung zum Gegner. Zwar kann sie nicht soviel Schaden austeilen, wie eine Bogenschützin, dafür ist sie aber in der Lage ihre Feinde mit Flüchen und Krankheiten zu geißeln.

Sie kann die Gegner einfrieren, sie in Brand stecken und sie vergiften oder allerlei andere Arten von über Zeit wirkenden Zaubern auf sie werfen. Außerdem kann sie auf eine große Auswahl an Nebenhandwaffen zurückgreifen, die ihr erlauben weitere Nebeneffekte einzusetzen.

  • Charakter
  • Niemand ist so klug, so sexy und so bezaubernd, wie eine Zauberin! – Ihre eigenen Worte.

    Sie wird jeden Zauber aussprechen, jedes Monster verdammen und jedwedes verlorene Item zurückholen – solange der Preis stimmt.

    Einst hatte sie die Möglichkeit zur stärksten ihrer Art aufzusteigen, lehnte dieses Schicksal jedoch ab. Sie spielt lieber mit dem Schicksal und vertraut auf ihr Glück, aber das Schicksal lässt sich nicht so leicht einen Korb geben…

  • Hauptattribute
  • – Magische Angriffe auf mittlere Reichweite
    – Gegner einfrieren, vergiften und in Flammen aufgehen lassen, alles inklusive, herausragende Mengenkontrolle
    – Hilf deinen Verbündeten, indem du Monster einfach hinfort stößt

  • Waffen

  • Fähigkeiten

  • Klassenspezialisierung