Guerrier

Comme un Guerrier vous lutterez contre les ennemis dans la bataille. Rapide et agile, vous compterez sur de petits groupes pour triompher de vos ennemis.

  • Personnage
  • Dans le fond, le Guerrier est optimiste. Il croit en ses armes aiguisées et son intelligence plus pointue.

    Amateur de plaisanteries brutes, il est pris quelquefois pour une brute inculte, mais durant la bataille, il sait se montrer intelligent et précis, en comptant tant sur la force crue que sur les petits groupes rapides pour gagner la main supérieure.

    Une telle attitude est surprenante quand on considère son éducation. Sa mère a été tuée par les monstres et son père sergent instructeur marcha sur lui, mais cela n’a pas abîmé son esprit.

    Il est maintenant sur une mission pour dévoiler la vérité de sa naissance de son origine, mais il va trouver beaucoup plus que ce qu´il cherchait.

  • Attributs Primaires
  • -Fortes attaques physiques
    – Capacité de se précipiter autour afin d´éviter des ennemis
    – Petits groupes d’armes Rapides et furieux.

  • Armes

  • Compétences

  • Avancement du Travail

Archer

En tant qu´Archer, vous excellez sur les longues batailles, en vous débarrassant des ennemis en utilisant un arc et des flèches et en utilisant votre vitesse et agilité pour éviter d’être touché en retour.

  • Personnage
  • L’Archer est aussi élancé et flexible que l’arc qu’il brandit.

    Comme tous les elfes d’Arendel, il aime la nature, car dans cette terre, les elfes qui trouvent leur destin deviennent lors d´une deuxième vie un arbre.

    Il a quitté sa maison chérie pour entreprendre le voyage afin de trouver son Telezia, son destin.

    Puisse t-il réussir, il reviendra dans l’honneur, et rejoindra un jour ses ancêtres en devenant un arbre.

    S´il échoue dans sa quête, oubli de moyens, il sera réduit à rien d’autre qu’un tas de poussière.

  • Attributs Primaires
  • – Très fortes attaques à long terme
    – les Archers sont très rapides et peuvent bouger en utilisant leurs attaques basiques
    – Lorsqu´ils ne sont pas très bien protégés, ils ont de larges connaissances pour éviter d’être touchés.

  • Armes

  • Compétences

  • Avancement du Travail

Clerc

Le Clerc est un combattant dur, blindé avec tant la capacité de guérir que de se faire des amis. Il cause moins de préjudice que la plupart des autres classes, faisant du Clerc un ami bienvenu dans n’importe quel groupe.

  • Personnage
  • La déesse exige que le mal doive être exterminé et c´est ce que les Clercs font sans discuter.

    Il fait ce qui est nécessaire pour défendre ce qui est juste et droit.

    Par chacun de ses actes de sainte violence, il répand l’hypocrisie de son passé et famille, son faux-père, sa belle-mère cruelle et son héritage en tant que fils bâtard d’une lignée de nobles appauvris, car le Clerc croit que ce qui est bon ne peut seulement naître du carnage.

  • Attributs Primaires
  • – Fortes défenses
    – Capacité de guérison et facilité à se faire des amis
    – Peuvent distraire des ennemis multiples ou se débarasser d´un gros morceau, permettant ainsi aux membres du groupe de se concentrer sur le nettoyage des donjons

  • Armes

  • Compétences

  • Avancement du Travail

Sorcière

La Sorcière se spécialise en attaques à moyenne portée. Alors qu´elles ne peuvent pas causer autant de préjudice que l’Archer, leur force la plus grande est leur capacité d’infliger des maladies ddiverses et variées aux ennemis.

Elles peuvent les congeler, leur mettre feu, les empoisonner, ou créer toutes sortes d’autres dommages pouvant tuer beaucoup de monstres au fil des années. Elles peuvent aussi s´équiper d´une variété d’articles leur permettant de provoquer des effets secondaires différents.

  • Personnage
  • Personne n’est plus intelligent, plus sexy, ou plus ensorcelé qu´une Sorcière par ses propres mots.

    Elle exécutera n’importe quel charme, luttera contre n’importe quel monstre et récupérera n’importe quel article perdu, tout pour un bon prix.

    Avant, elle avait le potentiel d´être la plus grande de sa catégorie, mais elle a rejeté ce destin et a décidé qu´il lui valait mieux passer son temps aà jouer, mais le destin ne se change pas si facilement…

  • Attributs Primaires
  • -Attaques Magiques à moyenne portée
    – Peuvent congeler, empoisonner et brûler des ennemis, en permettant à la Sorcière de contrôler avec brio les monstres
    – Protège vos amis en les débarrassant des monstres présents sur le chemin

  • Armes

  • Compétences

  • Avancement du Travail